コンピューティングでは、帯域幅とは、ある地点から別の地点へ一定時間内に転送できるデジタルデータの量を指します。インターネット上でファイルをダウンロードする際の速度を決定するものです。
インターネットは「非物質的」なものではなく、多数のコンピュータ機器(サーバー、ケーブル、アンテナなど)で構成され、データ(動画、写真、メール、ウェブページなど)を保存し、端末に転送することを可能にしています。これらのデジタル技術はすべて電力が必要であり、大きなエコロジーコストを発生させます。
インターネットで動画を消費することは、一見無害な行為のように思えますが、非常にエネルギーを消費します。アクセスされるファイルは単純な画像よりも大きく、サーバーに保存するために多くのエネルギーを必要とします。動画配信は、インターネット上のデータフロー(帯域)の6割を占めています。例えば、超高画質でストリーミング再生される映画は、添付ファイルなしの電子メールに比べ20万倍の重さ(10ギガバイトと50キロバイト)です。10時間のハイビジョン映像には、英語版ウィキペディアの全記事より多くのデータが含まれています。
世界のビデオストリーミング消費は、毎年全世界で3億トンのCO₂を排出しており、これはスペインのような国のデジタル汚染に匹敵します1時間のビデオ鑑賞は、冷蔵庫の1年分の電力を消費するのと同じです。売れ筋のビデオクリップの数十億回の再生は、小さな原子力発電所の年間消費量に相当します。
現在のインターネットを利用した企業の運営では、すべてのデータは遠隔地のデータセンターで送信・処理されています。課題:IoTの登場により、接続されたモノはますます多くのデータを作成し、送信するようになりました。セキュリティ上のリスクもさることながら、データの一元化はサーバーに多大な労力を必要とする。また、構造物のエコロジカルフットプリントにも大きな影響を与えます。
このデジタル汚染に対抗するため、Shelduck TVはインターネットから完全に独立した、したがって帯域幅を必要としないボックスを開発することにしました。Shelduck TVは、4K Ultra HDコンテンツを直接ボックスに保存することで、オンラインストレージ(クラウド)とビデオストリーミング(インターネット上の主な汚染源)の両方を回避し、したがって、品質を損なうことなく、データセンターなしで実行することができます。